Taistelukronikka

Daniel C. asettaa nappulat Zombiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Seikkailijan tarkkuudella Daniel C. ottaa kilpailijan tornin ruudussa E2.

Zombi kaatuu Daniel C.n mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: Daniel C.n sotilas kaataa sotilasn ruudussa G3.

Zombin lähetti etenee ruudusta D5 ruutuun E4. Daniel C. siirtää sotilasnsa ruudusta D2 ruutuun D3. Zombi siirtää lähettinsa ruudusta E4 ruutuun G2 ja kaataa Daniel C.n sotilasn.

Puhdas isku: Daniel C.n lähetti kaataa lähettin ruudussa G2.

Pimeydestä Zombi työntää tornin ruutuun B6. Ruudusta G2 ruutuun B7 Daniel C.n lähetti nielee Zombin lähettin.

Zombi vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F6 ruutuun F5; sitten daniel C. liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta B7 ruutuun F3. Luolan oveluudella Zombi tuo torninsa ruutuun E3.

Vakaalla kädellä Daniel C. tuo ratsun ruutuun H3, ja zombin sotilas etenee ruudusta D7 ruutuun D6. Daniel C. siirtää ratsunsa ruudusta H3 ruutuun G5, samalla kun zombi asettaa sotilasnsa ruutuun H4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta G3 ruutuun H4 Daniel C.n sotilas nielee Zombin sotilasn.

Zombi siirtää sotilasnsa ruudusta H6 ruutuun G5 ja kaataa Daniel C.n ratsun.

Puhdas isku: Daniel C.n sotilas kaataa sotilasn ruudussa G5.

Varjoista, Selkäisku. Zombi menettää nappulan Daniel C.n terälle.

Zombi kaappaa sotilasn ruudussa E2 ja asettaa Daniel C.n shakkiin.

Ottamalla tornin ruudussa E2 Daniel C. ajaa Zombin shakkiin.

Luolan oveluudella Zombi tuo kuningasnsa ruutuun F8, samalla kun vakaalla kädellä Daniel C. tuo sotilasn ruutuun G6. Zombin kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G7, ja daniel C. siirtää kuningatarnsa ruudusta E2 ruutuun G2.

Zombi asettaa ratsunsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Daniel C. asettaa kuningatarn ruutuun G5, ja heti perään pimeydestä Zombi työntää tornin ruutuun B8.

Daniel C.n torni valtaa G1n ja jättää H1 taakseen; sitten zombi vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun G8. Shakki: Daniel C. kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D8.

Luolan oveluudella Zombi tuo kuningasnsa ruutuun G7, ja vakaalla kädellä Daniel C. tuo kuningatarn ruutuun G5. Daniel C. kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Zombi kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.

Zombin ratsu etenee ruudusta C8 ruutuun B6.

Lopulta Daniel C. antaa mattiin ja Zombi pakenee laudalta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 12 statistics

Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 12