Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Parviä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan lähettin ruudussa D1.

Parvin etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F1, samalla kun parvi asettaa torninsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G1.

Pimeydestä Parvi työntää sotilasn ruutuun C6; sitten sankarimmen kuningas valtaa F1n ja jättää G1 taakseen. Parvin lähetti saavuttaa D1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F1 ruutuun E1. Shakki Parviltä: sotilas juurtuu ruutuun D2.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa lähettin ruudussa D1.

Parvi antaa shakin ratsullä ruudussa F2.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun E2, ja parvi asettaa ratsunsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F1.

Shakki Parviltä: torni juurtuu ruutuun C1.

sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää F1 taakseen. Matti: Parvi päättää sankarimmen ruudussa D1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
18 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 4

Floor 26 statistics

Against Parvi, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 26