Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Ilmaelementaali kerroksella 52.

Ilmaelementaali etenee lähettillaan C3on ja valloittaa ratsumme.

Ilmaelementaali kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun F3; sitten luolan oveluudella Ilmaelementaali tuo kuningatarnsa ruutuun G4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun C3, ja heti perään ilmaelementaalin torni etenee ruudusta E3 ruutuun E6.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B2 ruutuun B3; sitten ilmaelementaali asettaa kuningatarnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A4.

Pimeydestä Ilmaelementaali työntää tornin ruutuun H6, ja sankarimmen kuningatar valtaa B3n ja jättää D1 taakseen. Julma isku: Ilmaelementaalin lähetti kaappaa sankarimmen ratsun ruudussa C3.

sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun C3.

Hiiviskely. sankarimmen ansa jättää Ilmaelementaalin hämmentyneeksi.

Luolan oveluudella Ilmaelementaali tuo ratsunsa ruutuun D5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B8.

Ilmaelementaalin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun E7, ja heti perään sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A5. Ilmaelementaali asettaa torninsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A6, samalla kun pimeydestä Ilmaelementaali työntää kuningasn ruutuun D7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B5.

Ilmaelementaali vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun D8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A6 ruutuun A7. Luolan oveluudella Ilmaelementaali tuo ratsunsa ruutuun B4.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.

Ilmaelementaalin kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun E7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E8.

Ilmaelementaali asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D8 sankarimmen kuningatar pakottaa Ilmaelementaalin puolustautumaan.

Pimeydestä Ilmaelementaali työntää kuningasn ruutuun F5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D7.

Ilmaelementaali vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun F6. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa E7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 5 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 3
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 52 statistics

Against Ilmaelementaali, heroes have won 28% of 29 finished games (8 wins, 19 losses, 2 draws). Average length: 19 moves. Average game time: 1 min 36 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 52