Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Hämähäkkin.

sankarimmen sotilas laskeutuu D4on ja voittaa Hämähäkkin ratsun!

Matti! sankarimme kaataa Hämähäkkin ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta D2 ruutuun E3 sankarimmen sotilas nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C7 ruutuun C5; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A3.

Ruudusta C1 ruutuun A3 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta E4 ruutuun D2. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa C5.

Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta F3 ruutuun E4 sankarimmen sotilas nielee Hämähäkkin sotilasn.

Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun B1; sitten sankarimmen lähetti valtaa D4n ja jättää C5 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta D4 ruutuun C5.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F3, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G7.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G2 ruutuun G4, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H3.

Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A5. sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa H4.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun H6. Ruudusta F5 sankarimmen ratsu pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun E7, ja hämähäkkin ratsu etenee ruudusta B1 ruutuun D2.

sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta E7 ruutuun D5, samalla kun hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun B3 ja vartioi jokaista ruutua. Ottamalla sotilasn ruudussa F6 sankarimme ajaa Hämähäkkin shakkiin.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G7; sitten sankarimmen ratsu valtaa D7n ja jättää F6 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B3 ruutuun D4.

Ruudusta E3 ruutuun D4 sankarimmen sotilas nielee Hämähäkkin ratsun.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G8. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E5.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E6, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E7. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H6. Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun G7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F8.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F6.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun H7. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C5 ruutuun F8, samalla kun hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta G7.