Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Saastunut dryadin kerroksella 25.

sankarimmen sotilas laskeutuu A3on ja voittaa Saastunut dryadin lähettin!

sankarimme kaatuu Saastunut dryadin mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun A3.

Luolan oveluudella Saastunut dryadi tuo kuningatarnsa ruutuun H5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B2; sitten saastunut dryadin sotilas etenee ruudusta A7 ruutuun A5.

sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta B1 ruutuun C3, ja heti perään saastunut dryadi asettaa sotilasnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun D5.

Saastunut dryadin terä iskeytyy ruutuun E2, ja se on matti sankarimmeta vastaan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
26 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 0

Floor 25 statistics

Against Saastunut dryadi, heroes have won 37% of 86 finished games (32 wins, 51 losses, 3 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 25