Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Jättirottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan ratsun ruudussa F3.
Jättirotta kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa lähettin ruudussa A3.
Shakki Jättirottaltä: ratsu juurtuu ruutuun F3.
Ruudusta G2 ruutuun F3 sankarimmen sotilas nielee Jättirottan ratsun.
Jättirottan sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa E4.
Jättirotta asettaa sotilasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta E4 ruutuun D5 sankarimmen sotilas nielee Jättirottan sotilasn.
Jättirotta kaappaa sotilasn ruudussa F2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa F2.
Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7. Ruudusta A3 ruutuun C5 sankarimmen lähetti nielee Jättirottan sotilasn.
Jättirottan sotilas saavuttaa G3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G3.
Jättirottan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E8. Ruudusta G3 ruutuun F4 sankarimmen sotilas nielee Jättirottan sotilasn.
Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa A5.
Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun C8. Ruudusta A5 ruutuun A6 sankarimmen torni nielee Jättirottan sotilasn.
Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun C7; sitten sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta A6 ruutuun A4. Luolan oveluudella Jättirotta tuo sotilasnsa ruutuun C3.
Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Jättirottan sotilasn.
Jättirottan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun D8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F4 ruutuun F5, samalla kun jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F6. Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun F7; sitten sankarimmen torni valtaa A6n ja jättää A4 taakseen.
Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta A6 ruutuun A7. Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun D8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F7, samalla kun jättirottan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C8. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta F8.