Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Ghoulä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Ghoul etenee kuningatarllaan H1on ja valloittaa tornimme.
Ghouln etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E2. sankarimme kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Ghoul kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.
Ghoul kaappaa tornin ruudussa H1 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää E1 taakseen. Ghoul antaa shakin kuningatarllä ruudussa H4.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun E3. Ghouln kuningatar saavuttaa D4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F3. Shakki Ghoulltä: ratsu juurtuu ruutuun E5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun G3. Ghoul antaa shakin kuningatarllä ruudussa G1.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4; sitten pimeydestä Ghoul työntää ratsun ruutuun G4. sankarimmen sotilas valtaa D4n ja jättää D2 taakseen, ja heti perään ghoul vastaa siirtämällä torninsa ruudusta A7 ruutuun A8.
Matti. Ghoul voittaa sankarimmen tällä kerroksella.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 52 s
- Moves
- 20
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 5
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 16 statistics
Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (20 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.