Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Rottakuningasä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Rottakuningas siirtää kuningasnsa E7sta F6on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!
Ei sankarimme eikä Rottakuningas vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C3.
Rottakuningas etenee ruutuun C3 ja vaatii sotilasmme.
sankarimmen torni valtaa B1n ja jättää A1 taakseen. Rottakuningas kaappaa tornin ruudussa B1 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D1, samalla kun luolan oveluudella Rottakuningas tuo sotilasnsa ruutuun B5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B2.
sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Rottakuningasltä.
Rottakuningasn ratsu etenee ruudusta A4 ruutuun B6. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G3.
Rottakuningas asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G4; sitten pimeydestä Rottakuningas työntää sotilasn ruutuun F4.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa B5.
sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Rottakuningasltä.
Rottakuningas vastaa siirtämällä torninsa ruudusta D7 ruutuun C7. sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta B5 ruutuun C6, samalla kun luolan oveluudella Rottakuningas tuo torninsa ruutuun B7.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa tornin ruudussa B7.
Rottakuningasn kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun E8; sitten sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta B7 ruutuun A6. Rottakuningas asettaa sotilasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A4.
Pimeydestä Rottakuningas työntää lähettin ruutuun D6; sitten sankarimmen sotilas valtaa A5n ja jättää A4 taakseen. Rottakuningas siirtää lähettinsa ruudusta B4 ruutuun A5 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta A6 ruutuun C4. Rottakuningas etenee ruutuun C4 ja vaatii lähettimme.
Ruudusta B2 ruutuun F6 sankarimmen lähetti nielee Rottakuningasn sotilasn.
Rottakuningas siirtää sotilasnsa ruudusta G7 ruutuun F6 ja kaataa sankarimmen lähettin.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H4. Rottakuningas asettaa sotilasnsa ruutuun F3 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta G1 ruutuun F3 sankarimmen ratsu nielee Rottakuningasn sotilasn.
Pimeydestä Rottakuningas työntää kuningasn ruutuun D7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen. Rottakuningas vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta D6 ruutuun E5.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun H6, samalla kun luolan oveluudella Rottakuningas tuo lähettinsa ruutuun B6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H7, ja rottakuningasn sotilas etenee ruudusta C4 ruutuun C3.
Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rottakuningas asettaa lähettinsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C2. Pimeydestä Rottakuningas työntää kuningasn ruutuun E6; sitten sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää C2 taakseen.
Rottakuningas vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun E7. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa lähettin ruudussa E3.
Luolan oveluudella Rottakuningas tuo lähettinsa ruutuun C7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3, samalla kun rottakuningasn lähetti etenee ruudusta C7 ruutuun A5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun C4. Rottakuningas asettaa sotilasnsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B3.
Pimeydestä Rottakuningas työntää lähettin ruutuun D2. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C2.
Rottakuningas vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta D2 ruutuun H6. sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5. Rottakuningas siirtää lähettinsa ruudusta H6 ruutuun G5 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Ottamalla sotilasn ruudussa F6 sankarimme ajaa Rottakuningasn shakkiin.
Rottakuningas etenee ruutuun F6 ja vaatii kuningatarmme.
Ruudusta F3 ruutuun G5 sankarimmen ratsu nielee Rottakuningasn lähettin.
Rottakuningas asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun E4. Pimeydestä Rottakuningas työntää kuningasn ruutuun D7; sitten sankarimmen ratsu valtaa G5n ja jättää E4 taakseen.
Rottakuningas vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F7 ruutuun F6. sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G5 ruutuun E4, ja luolan oveluudella Rottakuningas tuo kuningasnsa ruutuun E6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F2, samalla kun rottakuningasn kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun E5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun B3.
Rottakuningas asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa E4.
Pimeydestä Rottakuningas työntää kuningasn ruutuun E7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa B4n ja jättää B3 taakseen. Rottakuningas vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F8.
Ruudusta E4 ruutuun F6 sankarimmen ratsu nielee Rottakuningasn sotilasn.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rottakuningas vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 75
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 23
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 10 statistics
Against Rottakuningas, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.