Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Vartijaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimme vastaa raivolla: kuningatar hyppää D1sta C2on ja kaappaa vihollisen lähettin.
sankarimmen kello osuu nollaan. Vartija juhlii voittoa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimmen ratsu valtaa C3n ja jättää B1 taakseen. Vartija etenee ruutuun C2 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta D1 ruutuun C2 sankarimmen kuningatar nielee Vartijan lähettin.
Luolan oveluudella Vartija tuo torninsa ruutuun B8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E3, samalla kun vartijan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8.
Ruudusta F1 ruutuun A6 sankarimmen lähetti nielee Vartijan sotilasn.
Vartija asettaa ratsunsa ruutuun H4 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G3. Hiiviskely. sankarimmen ansa jättää Vartijan hämmentyneeksi.
Pimeydestä Vartija työntää tornin ruutuun F5.
sankarimmen kello osuu nollaan. Vartija juhlii voittoa.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 10 min 57 s
- Moves
- 16
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 41 statistics
Against Vartija, heroes have won 83% of 12 finished games (10 wins, 2 losses, 0 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 5 min 7 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.