Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Ghouln kerroksella 16.
Ghoul etenee kuningatarllaan G2on ja valloittaa sotilasmme.
Ghouln etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta D1 ruutuun C2, ja heti perään ghoul asettaa torninsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun H7.
Julma isku: Ghouln kuningatar kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa G2.
sankarimmen kuningatar valtaa H8n ja jättää H7 taakseen. Hiiviskely. sankarimmen ansa jättää Ghouln hämmentyneeksi.
Ghoul vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun E7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D2. Shakki Ghoulltä: kuningatar juurtuu ruutuun G5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3. Ghoul antaa shakin ratsullä ruudussa B4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun C3. Ghouln terä iskeytyy ruutuun E3, ja se on matti sankarimmeta vastaan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 26 s
- Moves
- 12
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 1
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 16 statistics
Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (12 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.