Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan ratsun ruudussa E4.

Etanan etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta B2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Etanan lähettin.

Etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C4. Etana etenee ruutuun C4 ja vaatii sotilasmme.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D3. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun C3.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E4.

Etana etenee ruutuun E4 ja vaatii sotilasmme.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F3, ja luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E8. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa E4.

Etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun E7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H4. Etana siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun H3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa H3.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B2. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun G5.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H3 ruutuun H4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H5. Etanan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F2, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F3.

Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun H1.

sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää F3 taakseen. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa F1.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun G3, ja luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E3.

Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun E1.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G3 ruutuun G2. Etana kaappaa sotilasn ruudussa E2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C8, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa F4n ja jättää E3 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun B4. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa D6.

Etana etenee ruutuun E4 ja vaatii sotilasmme.

Ruudusta D6 ruutuun C5 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.

Etanan kuningatar saavuttaa F3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H3 ruutuun H4. Etanan sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

Ruudusta C5 ruutuun B4 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.

Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa H1.

sankarimmen kuningas valtaa G5n ja jättää H4 taakseen. Etanan terä iskeytyy ruutuun H5, ja se on matti sankarimmeta vastaan.