Taistelukronikka

Kuilun valtaistuinn syvyyksissä sankarimme kohtaa Pronssinen lohikäärmen.

sankarimme vastaa raivolla: ratsu hyppää D2sta C4on ja kaappaa vihollisen lähettin.

Matti. Pronssinen lohikäärme voittaa sankarimmen tällä kerroksella.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta A1 ruutuun A3 sankarimmen torni nielee Pronssinen lohikäärmen sotilasn.

Pronssinen lohikäärme vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E3 ruutuun E2. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa A4.

Hiiviskely. sankarimmen ansa jättää Pronssinen lohikäärmen hämmentyneeksi.

Luolan oveluudella Pronssinen lohikäärme tuo sotilasnsa ruutuun A5, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun D2. Pronssinen lohikäärmen kuningatar etenee ruudusta D4 ruutuun D3.

Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa lähettin ruudussa C4.

Pronssinen lohikäärme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D1.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2. Pronssinen lohikäärmen terä iskeytyy ruutuun F1, ja se on matti sankarimmeta vastaan.