Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan lähettin ruudussa D5.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta D2 ruutuun C3.

Etana asettaa lähettinsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B3.

Etanan lähetti iskeytyy ruutuun G2 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimmen lähetti valtaa F4n ja jättää C1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D2.

Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun B7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F3.

Julma isku: Etanan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa F3.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F3.

Etana asettaa lähettinsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun B7, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa A4n ja jättää A2 taakseen.

Etanan sotilas iskeytyy ruutuun A4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B3 ruutuun A4.

Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H4, ja heti perään etanan lähetti etenee ruudusta D5 ruutuun E6.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H5; sitten etana asettaa lähettinsa ruutuun A2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H6.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun D5, ja sankarimmen sotilas valtaa H7n ja jättää H6 taakseen. Shakki Etanaltä: sotilas juurtuu ruutuun D4.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D4.

Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun E6. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.

Etanan sotilas etenee ruudusta B6 ruutuun B5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C5.

Etana asettaa lähettinsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun D4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C6.

sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa B5 ja asettaa Etanan shakkiin.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun B7. sankarimme kaappaa lähettin ruudussa D5 ja asettaa Etanan shakkiin.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A7. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa F7 ja asettaa Etanan shakkiin.

Etanan kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun A8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C6.

Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.