Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan ratsun ruudussa A1.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää E1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C2, samalla kun sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C1 ruutuun F4.

Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun F5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E3; sitten etanan lähetti etenee ruudusta F5 ruutuun H7.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F3, ja heti perään etana asettaa sotilasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F3 ruutuun G4.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää E3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B3 ruutuun A1, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun D2.

Ruudussa C1 Etana korottaa ja saa vahvistavan lähettin.

sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun C1.

Etanan sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C1 ruutuun B2; sitten etana asettaa lähettinsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun A1.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D8, ja sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun C8, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5.

Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun H7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5; sitten etanan lähetti etenee ruudusta H7 ruutuun C2.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G6. Etanan lähetti iskeytyy ruutuun G6 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: sotilas hyppää ruudusta H5 ruutuun G6.

Julma isku: Etanan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa G6.

sankarimmen kuningas valtaa B2n ja jättää A1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun B7, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun B3.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A4, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun B7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A4 ruutuun B5; sitten etana asettaa sotilasnsa ruutuun B3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun C1.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A7, ja sankarimmen kuningas valtaa A4n ja jättää B5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G5.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B3.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta C1 ruutuun G5.

Etanan sotilas etenee ruudusta D5 ruutuun D4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun C2, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E7. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C5.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun C8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta C5 ruutuun D4.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B3, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun A8.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun B4; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B5.

Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.