Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Rotta kerroksella 1.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan ratsun ruudussa B1.
Rotta kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B2 ruutuun A3.
Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun B6, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa F3n ja jättää F2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun C3.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun G3. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G3.
Rottan sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F3 ruutuun F4; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E5.
Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun A8, ja sankarimmen sotilas valtaa D4n ja jättää D2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta A8 ruutuun B6, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F2.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F3; sitten rottan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun F7.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun F4, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G4.
Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun A4, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää F4 taakseen. Rottan ratsu iskeytyy ruutuun C3 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun D2. Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun B1.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C2. Kaadettuaan sotilasn ruudussa A3 Rotta uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun C3; sitten rotta asettaa sotilasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B4.
Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun B1. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta B4 ruutuun C4.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C5.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B4; sitten rottan sotilas etenee ruudusta A4 ruutuun A3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B4 ruutuun B3, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C2.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun G5. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun B1.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C7 ruutuun C6, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B1 ruutuun C2. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B3, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun E6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta B3 ruutuun A3.
Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa E5.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B3. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D5, ja sankarimmen sotilas valtaa A4n ja jättää A2 taakseen.
Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa C5.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E4, ja heti perään luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B4.
Rotta antaa shakin sotilasllä ruudussa C5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B4 ruutuun B3, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A5.
Shakki Rottaltä: sotilas juurtuu ruutuun C4.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun F4, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun A6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A7, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta E5 ruutuun E6. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D5.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F4. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F5.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun E3. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa G5 ja asettaa Rottan shakkiin.
Rottan kuningas iskeytyy ruutuun E4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun F6; sitten rottan kuningas etenee ruudusta E4 ruutuun E3. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G5, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E3, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa G7n ja jättää G6 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun E2. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D1. Ruudusta D8 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rottan kuningas etenee ruudusta D1 ruutuun E2. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E7.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F1 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F8.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G1. Ruudusta E1 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa G2.
sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun E7, ja heti perään luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun G7; sitten rottan kuningas etenee ruudusta H3 ruutuun H4.
Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa H8 jättää Rottan ilman pakotietä.