Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Hämähäkkin kerroksella 3.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan ratsun ruudussa G1.

Hämähäkki kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C3.

Kaadettuaan sotilasn ruudussa F2 Hämähäkki uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa F1n ja jättää E1 taakseen. Ruudussa G1 Hämähäkki korottaa ja saa vahvistavan ratsun.

sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun G1.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A3. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B2 ruutuun A3.

Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta E4 ruutuun F2. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun F2.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C4. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A5, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa C5n ja jättää C4 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G6, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun C6. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C7, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun G7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa C8 ja siitä tulee kuningatar.

Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta G4 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta G4 ruutuun E4.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F6 ruutuun F5. sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa H6.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E8. Ruudusta A8 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A4.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A6.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E5. Ruudusta B5 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun F6, ja sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta H6 ruutuun E3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun F4.

sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa D4.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun F7. Ruudusta F5 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G6.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D8. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G8.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun D7. Ruudusta D5 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun E5.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun C8. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta D5 ruutuun A5, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta C7 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun A6, samalla kun sankarimmen lähetti valtaa D4n ja jättää E5 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E5.

Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa B6.