Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Jättirotta kerroksella 5.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan lähettin ruudussa B1.

Jättirotta kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F2 ruutuun E3.

Luolan oveluudella Jättirotta tuo sotilasnsa ruutuun F3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2, ja heti perään jättirottan sotilas etenee ruudusta C6 ruutuun C5.

sankarimme siirtää torninsa ruudusta A1 ruutuun C1; sitten jättirotta asettaa lähettinsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun A3.

Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun D7, ja sankarimmen kuningas valtaa G3n ja jättää F2 taakseen. Jättirotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F3 ruutuun F2.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F2.

Luolan oveluudella Jättirotta tuo lähettinsa ruutuun B1. sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: torni hyppää ruudusta C1 ruutuun B1.

Shakki Jättirottaltä: ratsu juurtuu ruutuun D3.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun E2, ja heti perään jättirotta asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun B7.

Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun E6, samalla kun sankarimmen torni valtaa B6n ja jättää B7 taakseen. Shakki Jättirottaltä: ratsu juurtuu ruutuun C1.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun D1; sitten luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun F7. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun C1.

Jättirottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun F6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta B6 ruutuun A6.

Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa D6 ja asettaa Jättirottan shakkiin.

Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun H7, ja sankarimmen torni valtaa D5n ja jättää D6 taakseen. Jättirotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G3 ruutuun G2.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C5.

Luolan oveluudella Jättirotta tuo sotilasnsa ruutuun A4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun G5; sitten jättirottan kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun H6.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G2.

Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa H2.

Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun G6. Ruudusta G2 sankarimmen torni pakottaa Jättirottan puolustautumaan.

Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun H5, ja sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta G2 ruutuun F2. Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun H6.

sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa F6.

Jättirottan kuningas etenee ruudusta H6 ruutuun G5. sankarimme siirtää torninsa ruudusta F6 ruutuun C6; sitten jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.

Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun G6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta C4 ruutuun A4.

Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun G7, samalla kun sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta A4 ruutuun A6. Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun H8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun A7; sitten jättirottan kuningas etenee ruudusta H8 ruutuun G8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C1 ruutuun C2, ja heti perään jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C3. Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun E8, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa C4n ja jättää C3 taakseen.

Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa A8.

Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun C7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B5, ja heti perään jättirottan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B7.

sankarimme siirtää torninsa ruudusta A8 ruutuun A6; sitten jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa A7.

Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun D8, ja sankarimmen kuningas valtaa C6n ja jättää B5 taakseen. Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun C8, samalla kun sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta A7 ruutuun B7.

Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun A7; sitten jättirottan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun E8.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun C7, ja heti perään jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D3.

Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun E6, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa D4n ja jättää D3 taakseen. Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D5, ja sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta A7 ruutuun A4.

Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun A5, ja heti perään jättirottan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun E7.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D4 ruutuun D5; sitten jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D6.

Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun G7, ja sankarimmen sotilas valtaa D7n ja jättää D6 taakseen. Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun G8.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa D8 ja siitä tulee kuningatar.

Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun A7; sitten jättirottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G7.

sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta D8 ruutuun D6, ja heti perään jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningasllä ruudussa C6.

Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun H8. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa D8 jättää Jättirottan ilman pakotietä.