Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Lepakkon kerroksella 4.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää E3sta E4on ja kaappaa vihollisen tornin.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Lepakko pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2, ja heti perään lepakkon sotilas etenee ruudusta D5 ruutuun D4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A2 ruutuun A3.
Lepakkon sotilas saavuttaa D3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3. Shakki Lepakkoltä: torni juurtuu ruutuun H3.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta E3 ruutuun E4.
Lepakko antaa shakin tornillä ruudussa H4.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D3.
Lepakkon sotilas saavuttaa C4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E3. Shakki Lepakkoltä: torni juurtuu ruutuun E4.
sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun E4.
Lepakko asettaa ratsunsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D5. Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun E4.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun D5. Luolan oveluudella Lepakko tuo ratsunsa ruutuun C6.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E4.
Lepakkon kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F3; sitten lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F4. Lepakko antaa shakin sotilasllä ruudussa D5.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta E4 ruutuun D5.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun C6.
Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun B5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta C6 ruutuun B5.
Lepakkon kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun F7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A5.
Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta A5 ruutuun A4.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun H8, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa B4n ja jättää A4 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H8 ruutuun G8, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B4 ruutuun C5.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun G7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D5, ja heti perään lepakkon kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun G8.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun E5; sitten lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F5.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun H7, ja sankarimmen sotilas valtaa F6n ja jättää F5 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G8, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun E6.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun H8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E7; sitten lepakkon kuningas etenee ruudusta H8 ruutuun G8.
sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa F7.
Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa F8 ja siitä tulee kuningatar.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun H7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F7.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun H8. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E8.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun H7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D3, ja heti perään lepakkon kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun H6.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D3 ruutuun D4; sitten lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D5.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun F4, ja sankarimmen sotilas valtaa D6n ja jättää D5 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun G4, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D6 ruutuun D7.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun F4. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa D8 ja siitä tulee kuningatar.
Lepakkon kuningas etenee ruudusta F4 ruutuun F3. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A3 ruutuun A4, ja heti perään lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun E2 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B4. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun E1, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa B5n ja jättää B4 taakseen.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F1, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B5 ruutuun B6. Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun G2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B7, ja heti perään lepakkon kuningas etenee ruudusta G2 ruutuun G1. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa B8 ja siitä tulee kuningatar.
Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun H1 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A5. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun G1, ja sankarimmen sotilas valtaa A6n ja jättää A5 taakseen.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G1 ruutuun F2, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A6 ruutuun A7. Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun E2.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.
Lepakkon kuningas etenee ruudusta E2 ruutuun F2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F8, ja heti perään lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun G1 ja vartioi jokaista ruutua.
Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa E1.