Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa A1.
Rotta kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun B3, ja luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun B4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E6.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C2 ruutuun C3. Rotta siirtää ratsunsa ruudusta B4 ruutuun A2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa C2n ja jättää D1 taakseen.
Rotta antaa shakin ratsullä ruudussa B4.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun C3, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun A2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B2.
Rottan sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa kuningatarn ruudussa A1.
Rotta asettaa ratsunsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B2. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun D4; sitten sankarimmen sotilas valtaa E3n ja jättää E2 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E6 ruutuun E5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun C3. Rotta antaa shakin ratsullä ruudussa E2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G2 ruutuun G4, ja rotta asettaa sotilasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D5.
Rotta antaa shakin ratsullä ruudussa C1.
sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää D3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun D7.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E5.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E4. Rotta siirtää ratsunsa ruudusta C1 ruutuun B3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D2 ruutuun D3, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F4.
Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun D2; sitten sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5.
Rotta siirtää sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun H5 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa H5.
Rottan ratsu etenee ruudusta D2 ruutuun B1. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F4 ruutuun F5, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E6. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun A4. sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa F6.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun F7. Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun C3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D6. Rotta siirtää ratsunsa ruudusta C3 ruutuun E4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C7.
Rotta asettaa ratsunsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta E6 ruutuun D6 sankarimmen kuningas nielee Rottan ratsun.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G7. Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta etenee ruutuun F7 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta C8 ruutuun C5 sankarimmen kuningatar nielee Rottan sotilasn.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun A3, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8.
Ruudusta A3 ruutuun A4 sankarimmen kuningatar nielee Rottan sotilasn.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G4.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa H6n ja jättää H5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H8 ruutuun H7.
sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta G7.