Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää D2sta C1on ja kaappaa vihollisen tornin.
Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B4; sitten sankarimmen lähetti valtaa F4n ja jättää C1 taakseen.
Etanan lähetti saavuttaa F3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun E1, ja luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun C2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8.
Ruudusta F4 ruutuun D6 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa C5.
Etanan sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen torni syntyy.
Ruudusta D2 ruutuun C1 sankarimmen kuningas nielee Etanan tornin.
Etana siirtää sotilasnsa ruudusta B6 ruutuun C5 ja kaataa sankarimmen lähettin.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C1 ruutuun B2, samalla kun luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun C6. Ruudusta B2 ruutuun B3 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Etanan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun C7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun C4. Etana antaa shakin lähettillä ruudussa B5.
Ruudusta C4 ruutuun B5 sankarimmen kuningas nielee Etanan lähettin.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B8. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C5.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun B7. Ruudusta C5 ruutuun B4 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C4, samalla kun etanan sotilas etenee ruudusta G4 ruutuun G3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun D3, ja etana asettaa sotilasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun G2, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää E2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun B6.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa G2.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G3. Etana antaa shakin sotilasllä ruudussa F4.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa F4.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.