Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Hämähäkki kerroksella 3.

sankarimmen ratsu laskeutuu G5on ja voittaa Hämähäkkin ratsun!

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Hämähäkki vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2. Hämähäkkin ratsu saavuttaa G3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E3.

Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun F5.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3. Hämähäkki antaa shakin sotilasllä ruudussa E4.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C3.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E5, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C4. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B3. Hämähäkki antaa shakin ratsullä ruudussa D4.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta B3 ruutuun A3.

Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun E2. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A5, ja sankarimmen ratsu valtaa C3n ja jättää E2 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E3, samalla kun sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta C3 ruutuun D5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun H4.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta D5 ruutuun E3.

Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta H4 ruutuun F3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A3 ruutuun A4, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta A4 ruutuun A5.

Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun E1, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa B5n ja jättää A5 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E1 ruutuun F3, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B5 ruutuun C6.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C7.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun G7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun D6; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun D5. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun E4, ja sankarimmen kuningas valtaa D7n ja jättää D6 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E3. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E3.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun G5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F5; sitten hämähäkkin ratsu etenee ruudusta G5 ruutuun E4.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C6, ja heti perään hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D6.

Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun E4.

sankarimmen kuningas valtaa D5n ja jättää D6 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E4 ruutuun G5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun H6.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun G8, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta G8 ruutuun F6.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun E4. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G8.

sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: ratsu hyppää ruudusta E4 ruutuun G5.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Hämähäkkin nimet.