Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Hämähäkki kerroksella 3.

sankarimmen kuningas laskeutuu D1on ja voittaa Hämähäkkin ratsun!

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Hämähäkki vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun E2; sitten hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1.

Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun F2.

sankarimmen kuningas valtaa C2n ja jättää D1 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta G4 ruutuun H6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C3.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun D1. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta C2 ruutuun D1.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta C3 ruutuun E4, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun C5.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A4.

Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta H6 ruutuun F7, ja sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta A4 ruutuun C3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun C6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun E2, ja heti perään hämähäkkin ratsu etenee ruudusta F7 ruutuun H8. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta E2 ruutuun C1; sitten hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun E2. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun F7, ja sankarimmen ratsu valtaa C3n ja jättää E2 taakseen.

Hämähäkkin sotilas saavuttaa E2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E2.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C5. Ruudusta E4 sankarimmen ratsu pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C5 ruutuun C4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun F3, ja heti perään hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G4. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun D6. Ruudusta D2 sankarimmen ratsu pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun C3. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun E4.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun B3. sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa C5.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta B3 ruutuun B4. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta C5 ruutuun E6; sitten hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G5.

Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun C4, ja sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää G5 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B4 ruutuun C3, samalla kun sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta E6 ruutuun C5.

Hämähäkki antaa shakin ratsullä ruudussa D6.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta F5 ruutuun E5.

Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta D6 ruutuun F5. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa A4 ja asettaa Hämähäkkin shakkiin.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun B6. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun B5, samalla kun sankarimmen ratsu valtaa D7n ja jättää B6 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F5 ruutuun H4, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun E6. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C4.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E7.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C4 ruutuun B3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D6; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun A2 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C6.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun B1, ja sankarimmen kuningas valtaa D6n ja jättää C6 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B1 ruutuun A1, samalla kun sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta D7 ruutuun C5.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun G2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D5.

Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun E3.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun D4, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun B1 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta D4 ruutuun E3.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Hämähäkkin nimet.