Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Etanan kerroksella 2.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan lähettin ruudussa A3.

Etanan etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D1, ja heti perään etana asettaa ratsunsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F4.

Julma isku: Etanan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa F3.

sankarimmen kuningas valtaa C2n ja jättää D1 taakseen. Etanan ratsu saavuttaa E3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta C2 ruutuun C3.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B3, ja heti perään etanan ratsu etenee ruudusta E3 ruutuun D5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun A4; sitten etana asettaa lähettinsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun A3.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G6, ja sankarimmen kuningas valtaa A4n ja jättää A3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F3 ruutuun F2, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun B5.

Etanan ratsu saavuttaa C3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B4. Ruudussa F1 Etana korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B4 ruutuun B3, ja heti perään etana asettaa kuningatarnsa ruutuun F3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C2.

Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun B5, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa B2n ja jättää C2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B5 ruutuun D4, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun A2.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B2, ja heti perään etanan kuningatar etenee ruudusta F3 ruutuun F1.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B2 ruutuun A3; sitten etana asettaa sotilasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B4.

Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun F8, ja sankarimmen kuningas valtaa C4n ja jättää B4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta F8 ruutuun F4, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun D3.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun F6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C4; sitten etanan kuningas etenee ruudusta H5 ruutuun H4.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun B4, ja heti perään etana asettaa kuningatarnsa ruutuun F2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A5.

Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun F8, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa B6n ja jättää A5 taakseen. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa B8.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B6 ruutuun A5. Etanan terä iskeytyy ruutuun B5, ja se on matti sankarimmeta vastaan.