Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Etanan kerroksella 2.

Etana etenee kuningasllaan H8on ja valloittaa kuningatarmme.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E3, ja heti perään etanan sotilas etenee ruudusta B5 ruutuun B4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F2; sitten etana asettaa lähettinsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C5.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta C5 ruutuun B6.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B4 ruutuun B3, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun G3. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun E3.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta B6 ruutuun E3.

Etanan sotilas etenee ruudusta B3 ruutuun B2. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta E3 ruutuun D2. Ruudussa B1 Etana korottaa ja saa vahvistavan ratsun.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta D2 ruutuun C3.

Julma isku: Etanan ratsu kaappaa sankarimmen lähettin ruudussa C3.

sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen. Etanan ratsu saavuttaa E4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun G4; sitten luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H5, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun E7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun H4; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G4.

Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun C2, ja sankarimmen sotilas valtaa H6n ja jättää H5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F6, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun H5.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H7; sitten etanan kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun G7.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.

Etanan kuningas iskeytyy ruutuun H8 ja repii kuningatarn sankarimmeltä.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G7, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää G4 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E4 ruutuun D6, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun E5. Etana antaa shakin ratsullä ruudussa C4.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D5.

Etanan lähetti saavuttaa E4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: kuningas hyppää ruudusta D5 ruutuun E4.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D4. Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun E3.

sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta D4 ruutuun E3.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H8 ruutuun H7, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun F4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F5; sitten etanan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun G7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun E5, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D6. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F5, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa E7n ja jättää D6 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F7 ruutuun F6, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E7 ruutuun F7. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E6, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun G6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D5; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D6. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F4, ja sankarimmen kuningas valtaa E7n ja jättää D6 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F6 ruutuun F5, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E7 ruutuun F6. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G5; sitten etanan sotilas etenee ruudusta F5 ruutuun F4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun G4, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta G4 ruutuun F4.

Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.