Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan ratsun ruudussa C5.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa H6.
Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun H1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2, ja etanan sotilas etenee ruudusta E5 ruutuun E4.
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta H6 ruutuun F8, samalla kun etana asettaa lähettinsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta F8 ruutuun E7 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.
Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun C7; sitten sankarimmen lähetti valtaa H4n ja jättää E7 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun D1.
Etanan sotilas saavuttaa C2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C2.
Etanan lähetti etenee ruudusta C7 ruutuun G3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun B3, ja etana asettaa lähettinsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D8. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun B8, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa A5n ja jättää D8 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta H1 ruutuun F2; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B3 ruutuun A4. Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun E4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B4, ja etanan ratsu etenee ruudusta E4 ruutuun F2. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta B4 ruutuun D6, samalla kun etana asettaa lähettinsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun B4. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun G3; sitten sankarimmen kuningas valtaa B5n ja jättää A4 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F2 ruutuun E4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta B4 ruutuun C5. Shakki Etanaltä: ratsu juurtuu ruutuun C3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A5, samalla kun etanan ratsu etenee ruudusta C3 ruutuun E4. Ruudusta C5 ruutuun A7 sankarimmen lähetti nielee Etanan lähettin.
Etana asettaa sotilasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa E3.
Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun C5. Ruudusta E3 ruutuun C5 sankarimmen lähetti nielee Etanan ratsun.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E6 ruutuun E5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun B6. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E7. Etana siirtää kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun E7 ja kaataa sankarimmen lähettin.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun C7, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C6.
Etanan sotilas kruunataan ruudussa G1, ja vihamielinen ratsu syntyy.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa D5.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun E4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun D5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun E3, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E4. Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun E2. Ruudusta E4 ruutuun E5 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun D3; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun F5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G5, ja etanan kuningas etenee ruudusta D4 ruutuun E3. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa H5.
Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.