Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Nuori lohikäärmeä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää G4sta G5on ja kaappaa vihollisen ratsun.
Matti. Nuori lohikäärme voittaa sankarimmen tällä kerroksella.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta H8 sankarimmen torni pakottaa Nuori lohikäärmen puolustautumaan.
Nuori lohikäärme asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun H3. Pimeydestä Nuori lohikäärme työntää kuningasn ruutuun E7.
Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa G5.
Shakki Nuori lohikäärmeltä: ratsu juurtuu ruutuun F3.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F2. Nuori lohikäärme kaappaa ratsun ruudussa G5 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G3. Nuori lohikäärmen torni saavuttaa F3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G3 ruutuun G4. Shakki Nuori lohikäärmeltä: torni juurtuu ruutuun E4.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa G5.
Matti: Nuori lohikäärme päättää sankarimmen ruudussa G3.