Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Zombin kerroksella 12.
sankarimme vastaa raivolla: torni hyppää H5sta H6on ja kaappaa vihollisen tornin.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Zombi pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G3.
Zombin torni iskeytyy ruutuun B1 ja repii ratsun sankarimmeltä.
sankarimme kaappaa vihollisen tornin: torni hyppää ruudusta A1 ruutuun B1.
Zombi vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta A7 ruutuun C8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B7.
Luolan oveluudella Zombi tuo lähettinsa ruutuun F3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun B8; sitten zombin sotilas etenee ruudusta D5 ruutuun D4.
sankarimme kaappaa ratsun ruudussa C8 ja asettaa Zombin shakkiin.
Zombin lähetti iskeytyy ruutuun C8 ja repii tornin sankarimmeltä.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2. Pimeydestä Zombi työntää tornin ruutuun E6. sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun F3.
Zombi vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun G2. Luolan oveluudella Zombi tuo sotilasnsa ruutuun A4.
sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa D4 ja asettaa Zombin shakkiin.
Zombin kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun E8. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa A4 ja asettaa Zombin shakkiin.
Zombi asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun H5.
Varjoista, Selkäisku. Zombi menettää nappulan sankarimmen terälle.
Pimeydestä Zombi työntää tornin ruutuun H6. sankarimme kaappaa vihollisen tornin: torni hyppää ruudusta H5 ruutuun H6.
Shakki Zombiltä: lähetti juurtuu ruutuun H3.
sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun H3.
Luolan oveluudella Zombi tuo sotilasnsa ruutuun A5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta A4 ruutuun A5.
Zombin kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G8. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa G6.
Zombi asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun E6, samalla kun pimeydestä Zombi työntää kuningasn ruutuun G8.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E7.
Zombi vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun A7. Luolan oveluudella Zombi tuo kuningasnsa ruutuun G8.
Matti. sankarimmen torni ruudussa E8 jättää Zombin ilman pakotietä.