Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Alfalepakkon.

sankarimme vastaa raivolla: ratsu hyppää C4sta A5on ja kaappaa vihollisen tornin.

Ei sankarimme eikä Alfalepakko vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimmen ratsu valtaa A3n ja jättää B1 taakseen. Alfalepakko vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta F7 ruutuun C4.

Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa lähettin ruudussa C4.

Luolan oveluudella Alfalepakko tuo torninsa ruutuun A5. Ruudusta C4 ruutuun A5 sankarimmen ratsu nielee Alfalepakkon tornin.

Alfalepakkon lähetti etenee ruudusta H6 ruutuun F8. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa H3.

Alfalepakko asettaa ratsunsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta H3 ruutuun H4 sankarimmen torni nielee Alfalepakkon sotilasn.

Pimeydestä Alfalepakko työntää kuningasn ruutuun D7. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa F4.

Alfalepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E6. Ruudusta F4 ruutuun F8 sankarimmen torni nielee Alfalepakkon lähettin.

Luolan oveluudella Alfalepakko tuo ratsunsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun A8, samalla kun alfalepakkon kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun F6.

sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta A5 ruutuun C4, ja alfalepakko asettaa sotilasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun B2.

Pimeydestä Alfalepakko työntää sotilasn ruutuun E6, ja heti perään sankarimmen torni valtaa A6n ja jättää A8 taakseen. Alfalepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun G5; sitten sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta A6 ruutuun A7.

Luolan oveluudella Alfalepakko tuo kuningasnsa ruutuun F4. Ottamalla ratsun ruudussa F7 sankarimme ajaa Alfalepakkon shakkiin.

Alfalepakkon kuningas etenee ruudusta F4 ruutuun G5. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa D4.

Varjoista, Selkäisku. Alfalepakko menettää nappulan sankarimmen terälle.

Alfalepakko asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun A7.

Alfalepakko siirtää sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun C4 ja kaataa sankarimmen ratsun.

sankarimmen kuningatar valtaa C1n ja jättää D1 taakseen, ja heti perään alfalepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun G5. Ruudusta C1 ruutuun C4 sankarimmen kuningatar nielee Alfalepakkon sotilasn.

Luolan oveluudella Alfalepakko tuo kuningasnsa ruutuun G6, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun A6. Alfalepakkon kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun H5.

Ruudusta C4 ruutuun D3 sankarimmen kuningatar nielee Alfalepakkon sotilasn.

Alfalepakko asettaa kuningasnsa ruutuun H4 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa E6.

Pimeydestä Alfalepakko työntää kuningasn ruutuun G5. sankarimmen torni valtaa E8n ja jättää E6 taakseen; sitten alfalepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun H6.

Ruudusta H8 sankarimmen torni pakottaa Alfalepakkon puolustautumaan.

Luolan oveluudella Alfalepakko tuo kuningasnsa ruutuun G5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G3.

Alfalepakkon kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun F5, samalla kun sankarimme siirtää torninsa ruudusta H8 ruutuun E8.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Alfalepakko vetäytyvät.