Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Hyytelöä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan ratsun ruudussa E6.
Hyytelö kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D4. Pimeydestä Hyytelö työntää ratsun ruutuun H4. Ruudusta D1 ruutuun B3 sankarimmen kuningatar nielee Hyytelön sotilasn.
Hyytelö vastaa siirtämällä torninsa ruudusta E7 ruutuun F7. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa G5.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo torninsa ruutuun F6. Ruudusta G5 ruutuun H4 sankarimmen lähetti nielee Hyytelön ratsun.
Hyytelön torni etenee ruudusta F6 ruutuun F8. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta B1 ruutuun C3, samalla kun hyytelö asettaa sotilasnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta F2 ruutuun E3 sankarimmen sotilas nielee Hyytelön sotilasn.
Pimeydestä Hyytelö työntää sotilasn ruutuun B5. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa E6.