Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan ratsun ruudussa G3.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: sotilas hyppää ruudusta F2 ruutuun G3.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun H6.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B2 ruutuun C3.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H3, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun F6.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta H3 ruutuun G4.

Etana asettaa lähettinsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun G5.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F5, ja sankarimmen sotilas valtaa E3n ja jättää E2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun E4, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun E2.

Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun A7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G6; sitten etanan sotilas etenee ruudusta D7 ruutuun D5.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta H6 ruutuun G7. Etanan sotilas iskeytyy ruutuun G6 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun H6. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun G5, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G3 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta A7 ruutuun B6, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C4. Julma isku: Etanan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa C4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C3, ja heti perään etanan lähetti etenee ruudusta B6 ruutuun A5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta H6 ruutuun G5.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E7.

Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun C7, ja sankarimmen sotilas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta C7 ruutuun B6, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6.

Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun A5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G7; sitten etanan kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun C6.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D8.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D6.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun B5. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa E5 ja asettaa Etanan shakkiin.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C6. sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun A5.

Etanan sotilas etenee ruudusta E6 ruutuun E5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta A5 ruutuun E5.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun C5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A8.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D5.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A8 ruutuun A7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun B4; sitten etanan kuningas etenee ruudusta A8 ruutuun A7.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C4, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C5.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A7, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa C6n ja jättää C5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun A6, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun C7.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa C8 ja siitä tulee kuningatar.

Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.