Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Rottan kerroksella 1.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää C3sta B2on ja kaappaa vihollisen ratsun.
Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A3.
Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D7 ruutuun F6, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F3. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2, ja heti perään rottan ratsu etenee ruudusta F6 ruutuun D7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F3 ruutuun G4.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C3.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta D2 ruutuun C3.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E6, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F3. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun A4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4; sitten rottan ratsu etenee ruudusta D7 ruutuun B6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H4, ja heti perään rotta asettaa ratsunsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E4. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun B2, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa D4n ja jättää E4 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D6, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C4. Shakki Rottaltä: sotilas juurtuu ruutuun C5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C3, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun D7. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta C3 ruutuun B2.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C3. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun E5, ja sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää C3 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun D7, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun E4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E7.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta E4 ruutuun E5.
Rottan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun D5. Rotta antaa shakin sotilasllä ruudussa C6.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta D5 ruutuun C5.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C6.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun E8, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun B5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F7.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A4.
Rottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A4 ruutuun B5; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta C5 sankarimmen sotilas pakottaa Rottan puolustautumaan.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E7, ja sankarimmen kuningas valtaa B6n ja jättää B5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F8, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B6 ruutuun B7.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C6; sitten rottan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun G8.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C7, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa C8 ja siitä tulee kuningatar.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G7. Ruudusta D7 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun H8, ja sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta D7 ruutuun E6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A4, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun G7. Ruudusta F6 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G8, ja sankarimmen sotilas valtaa A6n ja jättää A5 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H7, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A6 ruutuun A7. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G8.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.
Rottan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H7. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta A8 ruutuun A7, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B6.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.