Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Susi kerroksella 21.

Susi siirtää lähettinsa E4sta D3on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Susi pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F2 ruutuun E3.

Susin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun F4.

Susin kuningatar iskeytyy ruutuun F4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G3. Julma isku: Susin sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa B2.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B2.

Susi vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta F4 ruutuun B4, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A2 ruutuun A3. Julma isku: Susin kuningatar kaappaa sankarimmen lähettin ruudussa B2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun C3. Susin torni iskeytyy ruutuun C3 ja repii ratsun sankarimmeltä.

sankarimme kaappaa vihollisen tornin: sotilas hyppää ruudusta D2 ruutuun C3.

Susi asettaa lähettinsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun B1. Kaadettuaan sotilasn ruudussa C3 Susi uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää E1 taakseen. Susi vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C7, samalla kun sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun F3.

Luolan oveluudella Susi tuo ratsunsa ruutuun F5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun D2; sitten susin ratsu etenee ruudusta F5 ruutuun E7.

sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta D2 ruutuun E4. Susin lähetti iskeytyy ruutuun E4 ja repii ratsun sankarimmeltä.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun D3. sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Susiltä.

Julma isku: Susin lähetti kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa D3.

sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun D3.

Susi vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun D8; sitten sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta B1 ruutuun B7. sankarimme kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Susi kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.

Luolan oveluudella Susi tuo ratsunsa ruutuun F5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H4.

sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Susiltä.

Susin ratsu etenee ruudusta F5 ruutuun E3. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta F2 ruutuun E3.

Susi asettaa sotilasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun H2, samalla kun pimeydestä Susi työntää kuningasn ruutuun E8.

sankarimmen torni valtaa F2n ja jättää H2 taakseen. Susi vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5.

Luolan oveluudella Susi tuo kuningasnsa ruutuun G8, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G4. Susin kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun F8.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H6, samalla kun susi asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5, ja pimeydestä Susi työntää sotilasn ruutuun F5.

sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen. Shakki Susiltä: sotilas juurtuu ruutuun F4.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun F3. Luolan oveluudella Susi tuo kuningasnsa ruutuun H8.

Matti! sankarimme kaataa Susin ja vaatii voiton.