Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Sammalekarhu kerroksella 27.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa A3.
Sammalekarhu kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen tornin: lähetti hyppää ruudusta C1 ruutuun A3.
Sammalekarhun sotilas etenee ruudusta C7 ruutuun C6. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun H3, ja heti perään sammalekarhu asettaa kuningatarnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta D1 ruutuun D6.
Pimeydestä Sammalekarhu työntää tornin ruutuun B7. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa C6 ja asettaa Sammalekarhun shakkiin.
Sammalekarhu vastaa siirtämällä torninsa ruudusta B7 ruutuun D7, ja sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun C8. Hiiviskelyin avulla sankarimme pettää Sammalekarhun laudalla.
Luolan oveluudella Sammalekarhu tuo torninsa ruutuun D8.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Sammalekarhu pakenee laudalta.