Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: Alfonso M. haastaa Pieni lichn kerroksella 19.

Alfonso M. vastaa raivolla: torni hyppää D1sta A1on ja kaappaa vihollisen tornin.

Matti. Pieni lich voittaa Alfonso M.n tällä kerroksella.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Alfonso M. vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun C3.

Pieni lichn torni iskeytyy ruutuun C3 ja repii ratsun Alfonso M.ltä.

Alfonso M. kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta H2 ruutuun G3.

Julma isku: Pieni lichn torni kaappaa Alfonso M.n sotilasn ruudussa C2.

Alfonso M. liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C1 ruutuun F4, ja heti perään luolan oveluudella Pieni lich tuo kuningatarnsa ruutuun A6. Vakaalla kädellä Alfonso M. tuo tornin ruutuun B1; sitten pieni lichn torni etenee ruudusta C2 ruutuun C4.

Alfonso M. siirtää kuningatarnsa ruudusta D1 ruutuun D5, ja heti perään pieni lich asettaa kuningatarnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. Alfonso M. antaa shakin kuningatarllä ruudussa G8.

Pimeydestä Pieni lich työntää kuningasn ruutuun D7. Alfonso M. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun H7.

Pieni lich antaa shakin tornillä ruudussa E4.

Alfonso M. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F2. Pieni lichn lähetti saavuttaa D4n ja uhkaa Alfonso M.n kuningasta.

Vakaalla kädellä Alfonso M. tuo kuningasn ruutuun F1, ja heti perään pieni lichn sotilas etenee ruudusta A4 ruutuun A3. Ruudusta F5 Alfonso M.n kuningatar pakottaa Pieni lichn puolustautumaan.

Pieni lich asettaa torninsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa Alfonso M. asettaa tornin ruutuun H6. Pimeydestä Pieni lich työntää sotilasn ruutuun A2, ja alfonso M.n torni valtaa D1n ja jättää B1 taakseen.

Ruudussa A1 Pieni lich korottaa ja saa vahvistavan tornin.

Alfonso M. vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun A1.

Pieni lich antaa shakin kuningatarllä ruudussa C4.

Vakaalla kädellä Alfonso M. tuo ratsun ruutuun E2. Pieni lichn terä iskeytyy ruutuun E2, ja se on matti Alfonso M.ta vastaan.