Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Rottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää E6sta D7on ja kaappaa vihollisen ratsun.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Rotta pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D3, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2, ja rottan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C8.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun E3, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F3.

Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun B8. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G4.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun E4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B7.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E5.

Rottan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun A8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun F6, ja rotta asettaa ratsunsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa G6.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun A7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H6, ja rottan kuningas etenee ruudusta B6 ruutuun B5.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H6 ruutuun H7, samalla kun rotta asettaa ratsunsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua. Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Rotta siirtää sotilasnsa ruudusta A3 ruutuun B2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimmen kuningas valtaa G5n ja jättää G6 taakseen. Rottan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen ratsu syntyy.

Ruudusta B2 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A6. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa ratsun ruudussa B1.

Rottan kuningas etenee ruudusta A6 ruutuun A7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E4, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E5. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun A3, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa E6n ja jättää E5 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C4.

Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun D7. Ruudusta E6 ruutuun D7 sankarimmen sotilas nielee Rottan ratsun.

Rottan kuningas etenee ruudusta A8 ruutuun A7. Korotus: ruudussa D8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua. Ottamalla sotilasn ruudussa C7 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A8. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa B8 jättää Rottan ilman pakotietä.