Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Hämähäkki kerroksella 3.

Julma isku: Hämähäkkin ratsu kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa F2.

Matti! sankarimme kaataa Hämähäkkin ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta D2 ruutuun C3.

Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun D5, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa C4n ja jättää C3 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E4 ruutuun C5.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta C1 ruutuun E3.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A3. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A3.

Hämähäkkin ratsu iskeytyy ruutuun E3 ja repii lähettin sankarimmeltä.

sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: sotilas hyppää ruudusta F2 ruutuun E3.

Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H3. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A5, ja sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H3 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun H3; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun H6. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta H3 ruutuun F4, ja heti perään hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun B2, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa G3n ja jättää F2 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E5, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun G4. Julma isku: Hämähäkkin sotilas kaappaa sankarimmen ratsun ruudussa F4.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F4.

Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta C7 ruutuun C5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta F4 ruutuun E4.

Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun D1 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F5. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A4, ja sankarimmen sotilas valtaa E4n ja jättää E3 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D1 ruutuun C3, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5. Hämähäkkin ratsu iskeytyy ruutuun A2 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E6. Julma isku: Hämähäkkin kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa H5.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E6 ruutuun E7, ja heti perään hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa E8 ja siitä tulee kuningatar.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H4. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A4.

Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B4 ruutuun A2, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun E5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun C3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D6, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H4 ruutuun G4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta D6 ruutuun C5.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H4 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D6. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G5, ja sankarimmen sotilas valtaa C5n ja jättää C4 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C3 ruutuun A2, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun E8. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C6; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G4 ruutuun H4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C7, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa C8 ja siitä tulee kuningatar.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F2, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa E3n ja jättää E2 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun G1, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun E4.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E5, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H1 ruutuun G1.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E6; sitten hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E7.

Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun A2, ja sankarimmen kuningatar valtaa F7n ja jättää E8 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta A2 ruutuun C1.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa E8 ja siitä tulee kuningatar.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun D3. Ruudusta E1 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Julma isku: Hämähäkkin kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa G2.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F2.

Hämähäkkin ratsu iskeytyy ruutuun F2 ja repii kuningatarn sankarimmeltä.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun C3. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun H1. Ruudusta E2 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta H1 ruutuun F2. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F3.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H2. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa F2.