Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Lepakkon.
sankarimme vastaa raivolla: lähetti hyppää E3sta C5on ja kaappaa vihollisen tornin.
Ei sankarimme eikä Lepakko vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimmen sotilas valtaa H3n ja jättää H2 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F2.
Luolan oveluudella Lepakko tuo ratsunsa ruutuun A5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E3, ja lepakkon torni etenee ruudusta H6 ruutuun H8.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D2 ruutuun D3, samalla kun lepakko asettaa ratsunsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D3 ruutuun E4 sankarimmen sotilas nielee Lepakkon sotilasn.
Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun B5. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D5.
Lepakko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta H8 ruutuun C8. Ottamalla ratsun ruudussa C6 sankarimme ajaa Lepakkon shakkiin.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4. Varjoista, Selkäisku. Lepakko menettää nappulan sankarimmen terälle.
Lepakko etenee ruutuun C6 ja vaatii sotilasmme.
sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun F3; sitten lepakko asettaa torninsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta G5 sankarimmen ratsu pakottaa Lepakkon puolustautumaan.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun E7. sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää E4 taakseen; sitten lepakko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta C8 ruutuun C6.
sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G5 ruutuun E6. Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun C4, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun D4.
Lepakko antaa shakin tornillä ruudussa C5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun E4, ja heti perään lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E3; sitten pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun B4.
Ruudusta F5 sankarimmen ratsu pakottaa Lepakkon puolustautumaan.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D7. Ruudusta E3 ruutuun C5 sankarimmen lähetti nielee Lepakkon tornin.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun D8. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa D6.
Lepakkon kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C8, ja sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun D4. Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C4.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun D8. sankarimmen kuningas valtaa B5n ja jättää C4 taakseen; sitten lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B4 ruutuun B3.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B3.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun C8. Ruudusta B5 ruutuun A4 sankarimmen kuningas nielee Lepakkon sotilasn.
Varjoista, Selkäisku. Lepakko menettää nappulan sankarimmen terälle.
Lepakkon kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun D8, ja heti perään sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun B4. Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B5.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun B7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa A5n ja jättää A4 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun A7.
sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa B6.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun A8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A6.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Lepakko vetäytyvät.