Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Rottan kerroksella 1.

sankarimmen sotilas laskeutuu C3on ja voittaa Rottan ratsun!

Matti! sankarimme kaataa Rottan ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A3.

Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H3; sitten rottan ratsu etenee ruudusta E5 ruutuun C4.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G4.

Rottan ratsu iskeytyy ruutuun A3 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F4. Kaadettuaan sotilasn ruudussa C2 Rotta uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää E1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C2 ruutuun B4, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun F5.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G6.

Rottan ratsu iskeytyy ruutuun A2 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G7; sitten rotta asettaa ratsunsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.

Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun D5, ja sankarimmen kuningatar valtaa G5n ja jättää G8 taakseen. Rottan ratsu saavuttaa C3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun C3.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta G5 ruutuun C5.

Rottan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun D7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A5.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun C5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C8, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun B7, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G7, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta A8 ruutuun B7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.

Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G3. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun E5.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta C5 ruutuun E5.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun A7. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa C7 ja asettaa Rottan shakkiin.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A6. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa C6 ja asettaa Rottan shakkiin.

Rottan kuningas etenee ruudusta A6 ruutuun A7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F7.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa B7 jättää Rottan ilman pakotietä.