Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Rotta kerroksella 1.

sankarimmen ratsu laskeutuu C5on ja voittaa Rottan sotilasn!

Matti! sankarimme kaataa Rottan ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B2 ruutuun A3.

Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun D5, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa D3n ja jättää D2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7, ja sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C1 ruutuun E3.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C5.

Rottan sotilas etenee ruudusta G6 ruutuun G5. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun F3; sitten rotta asettaa sotilasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun B1. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun G4, ja sankarimmen ratsu valtaa D4n ja jättää F3 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun D7, samalla kun sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta B1 ruutuun B4. Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Rottan nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.

Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun E5; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F5. Rottan sotilas etenee ruudusta D5 ruutuun D4, ja heti perään sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta F5 ruutuun G3.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun E4, samalla kun pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E8.

sankarimmen lähetti valtaa D6n ja jättää C5 taakseen, ja rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta D6 ruutuun E5.

Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun G3. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G3.

Rottan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta B4 ruutuun D4.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun D8.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B7. sankarimmen lähetti valtaa H4n ja jättää G3 taakseen, samalla kun rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun A7.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G4. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C5; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5.

Rottan kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun B6, ja heti perään sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G6. Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G7, samalla kun pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B5. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun A6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta G8 ruutuun H8. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C4.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.

Rottan sotilas etenee ruudusta C7 ruutuun C5. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa C5 ja asettaa Rottan shakkiin.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun G3, ja pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B6.

sankarimmen kuningatar valtaa D4n ja jättää H8 taakseen, samalla kun rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun A7. sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta G3 ruutuun D6.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B6; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun G7. Rottan kuningas etenee ruudusta B6 ruutuun C6, ja heti perään sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta D6 ruutuun F8.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F6.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A7. sankarimmen kuningatar valtaa E5n ja jättää F6 taakseen, ja rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun B6.

sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun F4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A5, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A4.

Rottan kuningas etenee ruudusta A5 ruutuun B6; sitten sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta F4 ruutuun E5. Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H3, ja pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B4. sankarimmen kuningatar valtaa D4n ja jättää E5 taakseen, samalla kun rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B4 ruutuun A5.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun C3. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B6; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun E5.

Rottan kuningas etenee ruudusta B6 ruutuun C6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D5.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa D6.