Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.
sankarimmen sotilas laskeutuu C3on ja voittaa Etanan lähettin!
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: sotilas hyppää ruudusta B2 ruutuun C3.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun G3. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B3.
Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F6 ruutuun D5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F2 ruutuun G3.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun H3, ja heti perään etanan ratsu etenee ruudusta D5 ruutuun F4.
sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: ratsu hyppää ruudusta H3 ruutuun F4.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D5 sankarimmen ratsu pakottaa Etanan puolustautumaan.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta D5 ruutuun B6.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E6, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D3. Etanan sotilas iskeytyy ruutuun D3 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta E2 ruutuun D3.
Etanan sotilas etenee ruudusta F6 ruutuun F5. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun F4, ja heti perään etana asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B3 ruutuun C4.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B5.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta F4 ruutuun D6.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C4, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G8.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C5; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C6.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F7, ja sankarimmen sotilas valtaa C7n ja jättää C6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E6, samalla kun sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta D6 ruutuun A3.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta G3 ruutuun F4.
Etanan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun F7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa C8 ja siitä tulee kuningatar.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun A8. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H5, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa B6n ja jättää B5 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun H6, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B6 ruutuun B7. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G7.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa B8 ja siitä tulee kuningatar.
Etanan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun G6. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta C8 ruutuun H8; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C7.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E6, ja sankarimmen sotilas valtaa H3n ja jättää H2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F5, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G3.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H4; sitten etanan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun F5.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H5, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G8.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F5. sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa G4.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun F6, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun H6.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.