Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Rotta kerroksella 1.

sankarimmen sotilas laskeutuu F4on ja voittaa Rottan ratsun!

Matti! sankarimme kaataa Rottan ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B2 ruutuun A3.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7, samalla kun sankarimmen torni valtaa B1n ja jättää A1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E6, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D3.

Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun A4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun F4. Varjoista, Selkäisku. Rotta menettää nappulan sankarimmen terälle.

Rottan ratsu etenee ruudusta D7 ruutuun F6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta F4 ruutuun C7.

Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D7. sankarimmen lähetti valtaa G3n ja jättää C7 taakseen, samalla kun rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F6 ruutuun H5.

sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta G3 ruutuun H4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E6; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G4.

Rottan ratsu etenee ruudusta H5 ruutuun F4, ja heti perään sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E3. Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: sotilas hyppää ruudusta E3 ruutuun F4.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D7. sankarimmen torni valtaa B5n ja jättää B1 taakseen, ja rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun D8.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta B5 ruutuun C5.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D7, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun A5. Rottan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E6.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta A5 ruutuun A4.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun A6, ja pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun G5.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta H4 ruutuun G5.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E5.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C8; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E6. Rottan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun C7, ja heti perään sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E6 ruutuun E7.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun A4, samalla kun pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B6.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun B4.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun A7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa E8 ja siitä tulee kuningatar.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A6. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa A4 jättää Rottan ilman pakotietä.