Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Rottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Rotta etenee kuningasllaan H4on ja valloittaa tornimme.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa A3.
Rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8. sankarimme siirtää torninsa ruudusta A1 ruutuun B1, ja rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F3. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun E5. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa B8.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun E7. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa E5.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E6. Ruudusta E5 ruutuun G6 sankarimmen ratsu nielee Rottan sotilasn.
Rottan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun F7. sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa E5.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun C4. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C5.
Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa A5.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta A5 ruutuun B7. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun C8, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4. Ruudusta C8 ruutuun C7 sankarimmen torni nielee Rottan sotilasn.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa D7.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G8, ja heti perään sankarimmen torni valtaa D4n ja jättää D7 taakseen. sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Rottaltä.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun F7, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A3 ruutuun A4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G7, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A5.
Rottan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun H7, samalla kun sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A6. Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A7; sitten pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G7. Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun H7. Ruudusta H4 sankarimmen torni pakottaa Rottan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G7, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun E8. Rottan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun F6, ja sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A2 ruutuun A4.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A5. Rotta etenee ruutuun H4 ja vaatii tornimme.
sankarimmen sotilas valtaa H3n ja jättää H2 taakseen; sitten rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H4 ruutuun G5. sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun A6.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F4. Ruudusta E3 sankarimmen sotilas pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rottan kuningas etenee ruudusta F4 ruutuun G5, samalla kun sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A7. Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua.
Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G5. sankarimmen kuningatar valtaa H8n ja jättää E8 taakseen, ja heti perään rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun G6.
sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta A8 ruutuun D8. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F7. sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa D6.
Rottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G6, ja sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C2 ruutuun C3.
Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.