Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Hämähäkkin kerroksella 3.

Julma isku: Hämähäkkin ratsu kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa E8.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Hämähäkki vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E3.

Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun G5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta A1 ruutuun A4.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C2, samalla kun sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta A4 ruutuun A1. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun C5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun C1; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C2.

Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun D2. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C6, samalla kun sankarimmen torni valtaa A2n ja jättää D2 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E4 ruutuun G3. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa A6 ja asettaa Hämähäkkin shakkiin.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun B6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun A3, ja heti perään hämähäkkin ratsu etenee ruudusta G3 ruutuun F5.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E3 ruutuun E4; sitten hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun G3.

Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun D7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta G3 ruutuun G5.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun B6, samalla kun sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G7. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C6.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta G7 ruutuun E7.

Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta D7 ruutuun B8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E5.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun E8. Julma isku: Hämähäkkin ratsu kaappaa sankarimmen tornin ruudussa E8.

sankarimmen sotilas valtaa E5n ja jättää E4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B8 ruutuun A6, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun E6.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun B5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E7, ja heti perään hämähäkkin ratsu etenee ruudusta A6 ruutuun C7.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E4; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E5.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun B5, ja sankarimmen sotilas valtaa E6n ja jättää E5 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun B6, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D2.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun B5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3; sitten hämähäkkin ratsu etenee ruudusta B5 ruutuun A3.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun E4, ja heti perään hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3.

Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun D6, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää D3 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C2.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun E4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B2, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta B6 ruutuun C5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B2 ruutuun A3; sitten hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A4.

Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun B5, ja sankarimmen kuningas valtaa A5n ja jättää A4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B5 ruutuun D4, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun A6.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun C2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B7; sitten hämähäkkin ratsu etenee ruudusta E8 ruutuun F6.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa E8 ja siitä tulee kuningatar.

Hämähäkkin ratsu iskeytyy ruutuun E8 ja repii kuningatarn sankarimmeltä.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E7. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun C3, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa C8n ja jättää B7 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun C4, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C8 ruutuun D8. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun D4.

sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun E8.

Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta D4 ruutuun E6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa E8 ja siitä tulee kuningatar.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C4. sankarimme kaappaa ratsun ruudussa E6 ja asettaa Hämähäkkin shakkiin.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun D3, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun B3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun C4; sitten hämähäkkin sotilas etenee ruudusta C3 ruutuun C2. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa C2 ja asettaa Hämähäkkin shakkiin.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F6. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F3.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D3.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun F2, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun F5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E1.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E1 ruutuun F2. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E3.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta E2 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H1, ja sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää F4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H1 ruutuun G1.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E1.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H2. Ruudusta H4 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H2 ruutuun G1. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta H4 ruutuun H3.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Hämähäkkin nimet.