Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Rottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää D2sta C3on ja kaappaa vihollisen ratsun.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Rotta pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa A3.

Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D7 ruutuun B6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H3. Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun A4.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G4.

Rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun F3, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F8, ja heti perään sankarimmen ratsu valtaa H4n ja jättää F3 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E6. Ottamalla sotilasn ruudussa G6 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun E5.

Rottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E8. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa C6.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C6 ruutuun A5 sankarimmen ratsu nielee Rottan sotilasn.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun C4.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun D5. sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa E3.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G6, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun D7.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G7, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun C3. Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Rottan ratsun.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E6 ruutuun E5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta G8 ruutuun C4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F6.

Ruudusta C4 ruutuun C5 sankarimmen kuningatar nielee Rottan sotilasn.

Rottan kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun E6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A3 ruutuun A4, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7; sitten sankarimmen sotilas valtaa A6n ja jättää A5 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A6 ruutuun A7. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D8.

Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Rottan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun D7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C6.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ottamalla sotilasn ruudussa C7 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun G4.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun E6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A6.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D5. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa D6 jättää Rottan ilman pakotietä.