Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Hämähäkkin kerroksella 3.

sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää F1sta G1on ja kaappaa vihollisen tornin.

Taistelu katkeaa: sankarimme luovuttaa Hämähäkkiä vastaan.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C3.

Kaadettuaan sotilasn ruudussa F2 Hämähäkki uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F1. Ruudussa G1 Hämähäkki korottaa ja saa vahvistavan tornin.

sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun G1.

Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun C6, ja sankarimmen sotilas valtaa C4n ja jättää C3 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E4 ruutuun D6, samalla kun sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C1 ruutuun B2.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun E4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta B2 ruutuun E5.

Julma isku: Hämähäkkin sotilas kaappaa sankarimmen lähettin ruudussa E5.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H3, ja heti perään hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4.

Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun D6, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa C5n ja jättää C4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8.

sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: sotilas hyppää ruudusta C5 ruutuun D6.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun C5. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa E7 ja asettaa Hämähäkkin shakkiin.

Hämähäkkin kuningas iskeytyy ruutuun E7 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H5; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H6.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G8, ja sankarimmen kuningas valtaa G2n ja jättää G1 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G3.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun C3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G4; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H8.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun F5, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta F5 ruutuun E5.

Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun C2, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa F6n ja jättää E5 taakseen. Ruudussa C1 Hämähäkki korottaa ja saa vahvistavan tornin.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun F7; sitten luolan oveluudella Hämähäkki tuo torninsa ruutuun C6.

Taistelu katkeaa: sankarimme luovuttaa Hämähäkkiä vastaan.