Taistelukronikka
Hautakammion syvyyksissä sankarimme kohtaa Luujousiampujan.
sankarimmen torni laskeutuu C1on ja voittaa Luujousiampujan kuningatarn!
Matti! sankarimme kaataa Luujousiampujan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta C1 ruutuun F4 sankarimmen lähetti nielee Luujousiampujan sotilasn.
Luujousiampujan kuningatar saavuttaa F2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa kuningatarn ruudussa F2.
Luujousiampuja etenee ruutuun G2 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta F2 ruutuun G2 sankarimmen kuningas nielee Luujousiampujan sotilasn.
Luujousiampuja antaa shakin lähettillä ruudussa E4.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G3. Pimeydestä Luujousiampuja työntää sotilasn ruutuun D4, ja heti perään sankarimmen torni valtaa E1n ja jättää H1 taakseen.
Luujousiampuja vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta G4 ruutuun F5; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H4. Luolan oveluudella Luujousiampuja tuo sotilasnsa ruutuun C3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun D1, ja luujousiampujan sotilas etenee ruudusta C3 ruutuun C2. Ottamalla sotilasn ruudussa D4 sankarimme ajaa Luujousiampujan shakkiin.
Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Luujousiampujan nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Luujousiampuja asettaa ratsunsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta F4 ruutuun E5 sankarimmen lähetti nielee Luujousiampujan ratsun.
Pimeydestä Luujousiampuja työntää lähettin ruutuun E4. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa F6.
Luujousiampujan sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
Ruudusta E1 ruutuun C1 sankarimmen torni nielee Luujousiampujan kuningatarn.
Luolan oveluudella Luujousiampuja tuo lähettinsa ruutuun H1. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa lähettin ruudussa H1.
Luujousiampujan sotilas etenee ruudusta A4 ruutuun A3, ja sankarimme siirtää torninsa ruudusta H1 ruutuun A1. Luujousiampuja asettaa sotilasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua.
Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa B4.
Pimeydestä Luujousiampuja työntää sotilasn ruutuun A2. Ruudusta A1 ruutuun A2 sankarimmen torni nielee Luujousiampujan sotilasn.
Luujousiampuja vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa A6.
Luolan oveluudella Luujousiampuja tuo kuningasnsa ruutuun E8, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun B7. Luujousiampujan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8.
Matti. sankarimmen torni ruudussa A8 jättää Luujousiampujan ilman pakotietä.