Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Aave kerroksella 13.

sankarimme vastaa raivolla: torni hyppää A4sta A5on ja kaappaa vihollisen tornin.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Aave pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F3. Julma isku: Aaven torni kaappaa sankarimmen lähettin ruudussa C1.

sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun A3.

Aaven sotilas etenee ruudusta B3 ruutuun B2. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: torni hyppää ruudusta A3 ruutuun A4.

Aave asettaa lähettinsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun E2. Pimeydestä Aave työntää tornin ruutuun C5.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta E2 ruutuun D4.

Aave vastaa siirtämällä torninsa ruudusta F7 ruutuun F6, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F2. Luolan oveluudella Aave tuo kuningasnsa ruutuun F7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun B3; sitten aaven torni etenee ruudusta C5 ruutuun A5. sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun A5.

Aave asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: torni hyppää ruudusta A5 ruutuun H5.

Pimeydestä Aave työntää kuningasn ruutuun G8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B2.

Kaadettuaan sotilasn ruudussa F3 Aave uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme kaappaa vihollisen tornin: sotilas hyppää ruudusta G2 ruutuun F3.

Luolan oveluudella Aave tuo kuningasnsa ruutuun G7. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa E6 ja asettaa Aaven shakkiin.

Aaven kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun F7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta E6 ruutuun C7.

sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Aaveltä.

Aave antaa shakin ratsullä ruudussa G4.

sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun G4.

Pimeydestä Aave työntää kuningasn ruutuun G8. sankarimmen kuningatar valtaa F6n ja jättää B2 taakseen, samalla kun aave vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun D5.

sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta C7 ruutuun E8. Luolan oveluudella Aave tuo sotilasnsa ruutuun H6.

sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta G7.