Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Jättirottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan lähettin ruudussa B7.
Jättirotta kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F4, samalla kun luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F5, ja jättirottan lähetti etenee ruudusta G4 ruutuun E2.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa lähettin ruudussa E2.
Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun B1. Pimeydestä Jättirotta työntää lähettin ruutuun B7.
Ottamalla lähettin ruudussa B7 sankarimme ajaa Jättirottan shakkiin.
Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun B8.
Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F6, samalla kun jättirottan ratsu etenee ruudusta C4 ruutuun E3.
Ruudusta E2 ruutuun E3 sankarimmen kuningas nielee Jättirottan ratsun.
Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F7. Pimeydestä Jättirotta työntää sotilasn ruutuun D5.
Korotus: ruudussa F8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Shakki Jättirottaltä: sotilas juurtuu ruutuun D4.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E4.
Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun D7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D8.
Jättirottan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E6. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa A5.
Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta A5 ruutuun A6 sankarimmen kuningatar nielee Jättirottan sotilasn.
Pimeydestä Jättirotta työntää sotilasn ruutuun D3. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun B7.
Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E8. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa A8.