Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Rottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan ratsun ruudussa C4.

Rotta kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa A3.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G3n ja jättää G2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D7 ruutuun B6; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun C3.

Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun A4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F3, ja rottan sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G4.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D3. Rotta siirtää sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun D3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D3.

Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta A4 ruutuun B6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H4. Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun C4.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa C4.

Rottan sotilas etenee ruudusta A5 ruutuun A4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G5, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H5. Rotta etenee ruutuun H5 ja vaatii sotilasmme.

sankarimmen sotilas valtaa C5n ja jättää C4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun H7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C4.

Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2, ja rottan kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun H8.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G6, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G8; sitten sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää E3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H4.

Ruudusta G3 ruutuun H4 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H5, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun H8.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H6, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun H7.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F8. Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun E7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun G7. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E6.

Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Rottan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun E7. Ottamalla sotilasn ruudussa E5 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa E8 jättää Rottan ilman pakotietä.