Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Jättirottan kerroksella 5.

sankarimme vastaa raivolla: ratsu hyppää F4sta D3on ja kaappaa vihollisen ratsun.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Jättirotta pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun A3.

Luolan oveluudella Jättirotta tuo sotilasnsa ruutuun G3. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta H2 ruutuun G3.

Jättirottan lähetti etenee ruudusta E4 ruutuun F3. sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun F3.

Jättirotta asettaa sotilasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G4. Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun D7, samalla kun sankarimmen ratsu valtaa H3n ja jättää G1 taakseen.

Jättirottan ratsu saavuttaa D3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun E2; sitten luolan oveluudella Jättirotta tuo sotilasnsa ruutuun A4. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F4.

Jättirottan sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: ratsu hyppää ruudusta F4 ruutuun D3.

Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C5.

Pimeydestä Jättirotta työntää sotilasn ruutuun D4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta C5 ruutuun A6.

Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8, samalla kun sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta A6 ruutuun C5. Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun C8.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta C5 ruutuun A4.

Jättirottan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun B8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G5, ja heti perään jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F4. Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun D7, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää E2 taakseen.

Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E8, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G4. Luolan oveluudella Jättirotta tuo sotilasnsa ruutuun E2.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E2.

Jättirottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F4 ruutuun F5; sitten jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F6. Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun D7, ja sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen.

Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C7, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5. Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun C8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F7; sitten jättirottan sotilas etenee ruudusta C4 ruutuun C3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun D3, ja heti perään jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G7. Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun C7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.

Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun D7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa F8 ja siitä tulee kuningatar.

Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun C6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun F7, ja heti perään jättirottan kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun B5.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G6; sitten jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G7.

Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun A6. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.

Jättirotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C2. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C2.

Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun A5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun C5; sitten jättirottan kuningas etenee ruudusta A5 ruutuun B6.

sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta C5 ruutuun E6, ja heti perään jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D6.

Jättirotta antaa shakin sotilasllä ruudussa D3.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D3.

Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A5 ruutuun A6, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A2 ruutuun A4. Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun A5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun E8, ja heti perään jättirottan kuningas etenee ruudusta A5 ruutuun A6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A5.

Julma isku: Jättirottan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa A5.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F5.

Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun A6. Ruudusta C7 sankarimmen ratsu pakottaa Jättirottan puolustautumaan.

Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun B6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C5.

Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun B7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B5.

Jättirottan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun A7. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa A6 jättää Jättirottan ilman pakotietä.